Beszámoló a „Labor Of Logic” digitális alkotóműhely
2025. 11. 04.
A Labor Of Logic (LOL) digitális alkotóműhely egy rendkívül inspiráló és élménydús program volt, amelyet a műszaki és gépészeti szakmák iránt érdeklődő diákok (7-8. évfolyam) számára szerveztünk. A rendezvény célja az volt, hogy a tanulók testközelből ismerkedhessenek meg a modern technológiák világával, és képet kapjanak a jövő digitális szakmáinak lehetőségeiről.
A foglalkozásnak a korszerű digitális eszközökkel felszerelt műhely adott otthont, ahol 3D nyomtatók, lézervágók, CNC gépek és számítógépes tervezőszoftverek álltak a diákok rendelkezésére. Az iskola tanulói aktívan részt vettek a programon, kisebb csoportokban dolgozva próbálhatták ki, hogyan születik meg egy ötletből kézzelfogható alkotás.
A délelőtt egy rövid bevezető előadással indult, amely során a szervezők bemutatták a Labor Of Logic célját, és hangsúlyozták, hogy a digitális technológia és a mérnöki gondolkodás milyen szerepet játszik a jövő szakmáiban. Ezt követően a diákok interaktív állomásokon vettek részt, ahol különböző feladatokat oldhattak meg: tervezhettek 3D-ben, betekintést nyerhettek a digitális gyártás folyamataiba.
A program során nemcsak a technológiai ismeretek bővítése kapott hangsúlyt, hanem a kreativitás, az együttműködés és a problémamegoldó képesség fejlesztése is. A tanulók lelkesen dolgoztak, és látható volt, hogy a gyakorlati, kézzel fogható tevékenységek különösen motiválóan hatottak rájuk.
A rendezvény végén a tanulókkal együtt tekintettük meg az általuk készített 3D nyomtatott tárgyakat, egyszerű mechanikus szerkezeteket és digitális terveket.
A program zárásaként Kahoot online kvízjátékot rendeztek, ahol a diákok játékos formában mérhették össze frissen szerzett tudásukat. A legjobban teljesítők kis ajándékokat és nyereményeket kaptak, ami tovább fokozta a jó hangulatot és a versenyszellemet.
Összességében a Labor Of Logic digitális alkotóműhely rendkívül hasznos, érdekes és motiváló programnak bizonyult. A tanulók élményekben gazdag napot tölthettek el, miközben játékos formában ismerkedtek meg a modern technológiákkal és a műszaki gondolkodás alapjaival. A rendezvény nemcsak tudást adott, hanem kedvet is csinált a műszaki és informatikai pályák felé való továbbtanuláshoz.